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Erstes Objekt

Schaltet die Fähigkeit frei, Gebäude zu verbessern. Beherbergt einen Zimmermann, der Möbel herstellen kann. Maximaler Zimmermann-Rang auf 6 erhöht.

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DetailsZimmermann-Werkstatt – Stufe 2Zweites Objekt
Bewohnerplätze1—
Grundwert des Attraktivitätslimits16—
Hauptfläche (Felder)——

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