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Erstes Objekt

Beherbergt einen Gräber, der im Biom automatisch nach Ressourcen gräbt. Die Geschwindigkeit hängt von der Nässe und Anzahl benachbarter Tonfelder ab.

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Zweites Objekt

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DetailsTongrubeZweites Objekt
Bewohnerplätze1—
Grundwert des Attraktivitätslimits6—
Hauptfläche (Felder)——

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