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Primer objeto

Alberga a un comerciante que vende diversos artículos según el bioma. También compra los objetos no deseados de los aventureros. Rango máximo del comerciante aumentado a 7.

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Segundo objeto

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DetallesMercado - Nivel 2Segundo objeto
Plazas para ciudadanos1—
Atractivo máximo base16—
Área principal (casillas)——

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