Granja.

Los tres primeros niveles de la mantienen una plaza de ciudadano, mientras aumenta su límite básico de atractivo. Compara los cambios antes de gastar puntos de culto y prepara los materiales de la mejora exacta. La capacidad del edificio, el nivel actual del granjero y la producción son cuestiones distintas.

Compara el edificio, no al trabajador

Las plazas indican cuántos ciudadanos admite el edificio, no cuántos tiene asignados. El límite básico de atractivo pertenece al edificio; no representa el atractivo actual del asentamiento tras otros efectos. Las fichas separan ambos valores.

Que no aumenten las plazas no significa que la mejora sea inútil. Tampoco un límite de atractivo mayor equivale a cosechar más rápido. Comprueba la propiedad que necesitas.

Plazas para ciudadanos
1
Atractivo máximo base
6

Plazas para ciudadanos
1
Atractivo máximo base
16
Comparar

Plazas para ciudadanos
1
Atractivo máximo base
32
Comparar

Sigue los requisitos de Ceres

En el tablero de Ceres, sigue al desbloqueo de . Selecciona el nivel que necesitas. «Usar el progreso del juego» excluye los requisitos adquiridos mientras la conexión correspondiente esté actualizada; en caso contrario, elige «Coste total de los objetivos».

Desbloquear una construcción y levantarla son pasos diferentes. El tablero muestra el coste en puntos; la página de construcción, los materiales.

Prepara los materiales de la mejora exacta

Abre la construcción del nivel que vas a levantar, no la inicial. Envía sus requisitos al planificador, descuenta tus existencias y elige recetas que puedas utilizar. Guardar un plan de materiales no supone que ya tengas el lugar de trabajo ni el desbloqueo.

Granja.

Crear un planCulto

Crear un planCulto

Revisa la producción por separado

Si el granjero o la cadena de suministro no funciona como esperabas, revisa primero el trabajo asignado, el cultivo seleccionado y el lugar que recibe la producción. El comparador no ve tus campos, existencias ni pedidos actuales.

Busca el requisito que falta en las páginas de cultivos y recetas. Para mejorar, compara los niveles de arriba; para harina o , planifica el producto terminado y sigue sus ingredientes.