
I primi tre livelli della fattoria mantengono un posto per cittadino, mentre aumenta il limite base di attrattiva. Confronta le differenze prima di spendere punti di culto, poi prepara i materiali del miglioramento preciso. Capacità dell’edificio, livello attuale del contadino e produzione sono questioni diverse.
Confronta l’edificio, non il lavoratore
I posti indicano la capacità dell’edificio, non quanti cittadini sono assegnati al momento. Il limite base di attrattiva riguarda l’edificio, non l’attrattiva attuale dell’insediamento dopo altri effetti. Le schede distinguono questi valori.
Un numero di posti invariato non rende inutile un miglioramento. Ma un limite di attrattiva maggiore non è un moltiplicatore diretto della velocità di raccolta. Controlla la proprietà che ti serve.
Segui i prerequisiti di Ceres
Sulla tavola di Ceres, Fattoria - Livello 3 segue lo sblocco di Fattoria - Livello 2. Seleziona il livello necessario. «Usa i progressi del gioco» esclude i requisiti acquisiti mentre la relativa connessione al gioco è attuale; altrimenti scegli «Costo totale degli obiettivi».
Sbloccare una costruzione e realizzarla sono passaggi distinti. La tavola mostra il costo in punti; la pagina della costruzione mostra i materiali.
Prepara i materiali del miglioramento giusto
Apri la costruzione del livello desiderato, non la fattoria iniziale. Porta i requisiti nel pianificatore, sottrai le tue scorte e scegli ricette utilizzabili dall’insediamento. Un piano salvato non presume che il luogo di lavoro o lo sblocco siano già disponibili.

Affronta separatamente i problemi di produzione
Se il contadino o la catena di rifornimento non funziona come previsto, controlla prima il lavoro assegnato, la coltura scelta e il luogo di destinazione. Un confronto di livelli non conosce i tuoi campi, le scorte o gli ordini attuali.
Segui le pagine di colture e ricette per trovare il requisito mancante. Per migliorare la fattoria, confronta i livelli sopra; per farina o pane, pianifica il prodotto finito e i suoi ingredienti.


