Collega la partita Windows Steam in esecuzione a questo browser usando il programma di avvio del companion.
Scarica companion
- Versione
- 0.2.0
- Piattaforma
- Windows, Steam, .NET 8
- SHA-256
dc4fd98cc6217005e69e87f54ca6ab07527987000e7587f3e1042d22e1ef7f88
Confronta lo SHA-256 dell’archivio con il valore sopra.
Get-FileHash -Algorithm SHA256 -LiteralPath '.\Romestead-Companion-0.2.0-windows.zip'Installazione
Estrai il pacchetto in una cartella dedicata, mantenendo la cartella scripts. Avvia Steam e chiudi Romestead. Apri PowerShell nella cartella estratta.
Avvio
Trova l’installazione in Steam con Sfoglia file locali. Sostituisci -GamePath con quella cartella, poi esegui il comando.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead"Connessione
Carica il mondo, apri la mappa qui e scegli Connetti. Se il browser chiede l’accesso alla rete locale, consentilo per questo sito.
Il programma di avvio consente https://romestead.site e http://127.0.0.1:4597. Un altro indirizzo richiede un valore -AllowedOrigins esplicito.
Apri mappa del mondoAggiornamenti della mappa
Il movimento del giocatore e gli oggetti vicini si aggiornano al massimo una volta al secondo, nell’area attualmente caricata dal gioco. Le distanze sono espresse in caselle del gioco.
Il tuo host locale fornisce un’istantanea completa dell’esterno alla connessione. Scegli «Aggiorna osservazioni» per aggiornarla; gli oggetti lontani mantengono l’ultimo stato osservato tra un aggiornamento e l’altro.
Un aggiornamento richiesto attende mentre il server è in pausa e prosegue alla ripresa. La richiesta non rimuove la pausa del gioco.
Mappe dei sotterranei
Seleziona un sotterraneo sulla mappa del mondo, poi scegli «Mappa del sotterraneo» per vedere le mappe delle stanze e la posizione dei forzieri.
I contenuti possibili indicano il bottino ottenibile. I contenuti osservati provengono da inventari di tesori esistenti forniti per la stanza attuale. Il bottino di un tesoro non aperto potrebbe non essere ancora stato estratto; non osservato non significa vuoto.
Le mappe delle stanze e le osservazioni dei forzieri restano in questo browser nell’ultimo stato visto. La disposizione casuale finale di un sotterraneo di sfida è nota solo dopo che il gioco l’ha creata.
Indicatori personali
La modifica degli indicatori è disattivata per impostazione predefinita. Riavvia con -AllowPersonalPinWrites per aggiungere, rinominare o rimuovere i tuoi indicatori personali del gioco. Gli indicatori delle tombe non si modificano.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead" -AllowPersonalPinWritesGestione del mondo
Il mod di gestione separato controlla il mondo che ospiti. Il companion della mappa funziona anche da solo; entrare nella partita di un altro host non concede il controllo.
Il mod di gestione non è ancora disponibile per il download. Puoi usare il companion della mappa da solo.
Disconnessione
Scegli Disconnetti sulla mappa. Chiudi il gioco per fermare il companion. Durante la pausa o la disconnessione, movimenti, combattimenti e meteo non sono più in tempo reale.
Aggiornamento
Chiudi il gioco, estrai il nuovo pacchetto in una cartella dedicata e usa il suo programma di avvio. Salvataggi e piani del browser o dell’account restano al loro posto.
Rimozione
Chiudi il gioco e avvialo normalmente da Steam. Poi elimina la cartella del companion. Salvataggi, piani e indicatori del gioco rimangono.
Ripristino della connessione
Verifica che Steam sia aperto, che -GamePath sia corretto e che il gioco sia stato avviato con il programma previsto. Controlla il permesso del browser e l’indirizzo del sito consentito.
Se è configurato un altro hook di avvio, il programma rifiuta di sovrascriverlo. Risolvi il conflitto seguendo le istruzioni di quell’hook.
Privacy e copertura
Le osservazioni del gioco arrivano direttamente al browser tramite la connessione locale, senza passare dal server del sito. Nessun file di salvataggio viene caricato. Il segnale di destinazione dura solo per la sessione; le modifiche autorizzate agli indicatori usano il normale salvataggio della mappa.
Il multigiocatore remoto fornisce le zone visibili al client. Le istantanee complete dell’esterno richiedono il tuo host locale. I contenuti dei depositi non forniti dal gioco restano sconosciuti. Inventari e missioni privati degli altri giocatori sono esclusi.
La mappa di un seme prevede il mondo iniziale. Terreno e luoghi forniti dal gioco descrivono il salvataggio reale. I vecchi salvataggi non registrano l’intero ambiente originale di generazione; i campi assenti o modificati restano indisponibili.