컴패니언 실행 스크립트로 실행 중인 Windows Steam 게임을 이 브라우저에 연결하세요.
컴패니언 다운로드
- 버전
- 0.2.0
- 플랫폼
- Windows, Steam, .NET 8
- SHA-256
dc4fd98cc6217005e69e87f54ca6ab07527987000e7587f3e1042d22e1ef7f88
압축 파일의 SHA-256을 위 값과 비교하세요.
Get-FileHash -Algorithm SHA256 -LiteralPath '.\Romestead-Companion-0.2.0-windows.zip'설치
패키지를 별도 폴더에 압축 해제하고 scripts 폴더를 유지하세요. Steam을 실행하고 Romestead를 종료하세요. 압축을 푼 폴더에서 PowerShell을 여세요.
실행
Steam의 로컬 파일 찾아보기에서 설치 폴더를 찾으세요. 아래 -GamePath를 해당 폴더로 바꾼 뒤 명령을 실행하세요.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead"연결
월드를 불러오고 이 사이트의 지도에서 연결을 선택하세요. 브라우저가 로컬 네트워크 접근을 요청하면 이 사이트에 허용하세요.
실행 스크립트는 https://romestead.site와 http://127.0.0.1:4597을 허용합니다. 다른 사이트 주소는 -AllowedOrigins 값을 명시해야 합니다.
월드 지도 열기지도 업데이트
플레이어 이동과 가까운 오브젝트는 게임이 현재 불러온 영역 안에서 최대 1초에 한 번 업데이트됩니다. 거리는 게임의 타일 단위로 표시됩니다.
자신의 로컬 호스트에 연결하면 외부 세계 전체의 스냅샷을 받습니다. “관측 정보 새로고침”을 선택하여 갱신하세요. 멀리 있는 오브젝트는 다음 갱신까지 마지막으로 관측한 상태를 유지합니다.
요청한 갱신은 서버가 일시 정지된 동안 대기하고, 서버가 재개되면 계속 진행됩니다. 갱신을 요청해도 게임의 일시 정지는 해제되지 않습니다.
던전 지도
세계 지도에서 던전을 선택한 뒤 “던전 지도”를 선택하면 방 지도와 상자 위치를 볼 수 있습니다.
가능한 내용물은 나올 수 있는 전리품의 후보입니다. 관측한 내용물은 현재 방에 대해 제공된, 이미 존재하는 보물 인벤토리에서 가져옵니다. 열지 않은 보물은 아직 전리품이 무작위로 결정되지 않았을 수 있습니다. 미관측은 비어 있다는 뜻이 아닙니다.
방 지도와 상자 관측 정보는 마지막으로 본 상태로 이 브라우저에 남습니다. 도전 던전의 최종 무작위 구조는 게임이 생성한 뒤에야 알 수 있습니다.
개인 마커
마커 편집은 기본으로 꺼져 있습니다. 게임의 개인 마커를 추가·이름 변경·삭제하려면 -AllowPersonalPinWrites를 붙여 다시 실행하세요. 무덤 마커는 편집할 수 없습니다.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead" -AllowPersonalPinWrites월드 관리
별도의 관리 모드로 직접 호스팅하는 월드를 제어합니다. 지도 컴패니언은 단독으로도 사용할 수 있으며, 다른 사람의 호스트에 접속해도 관리 권한은 생기지 않습니다.
관리 모드는 아직 다운로드할 수 없습니다. 지도 컴패니언은 단독으로 사용할 수 있습니다.
연결 해제
지도에서 연결 해제를 선택하세요. 게임을 종료하면 컴패니언도 멈춥니다. 일시 정지 또는 연결 해제 중인 이동·전투·날씨 정보는 더 이상 실시간 정보가 아닙니다.
업데이트
게임을 종료하고 새 패키지를 별도 폴더에 압축 해제한 뒤 새 실행 스크립트를 사용하세요. 게임 저장과 브라우저·계정의 계획은 그대로 남습니다.
제거
게임을 종료하고 Steam에서 평소처럼 실행하세요. 이후 컴패니언 폴더를 삭제할 수 있습니다. 게임 저장, 계획, 게임 내 마커는 남습니다.
연결 복구
Steam이 실행 중인지, -GamePath가 올바른지, 실행 스크립트로 게임을 열었는지 확인하세요. 브라우저 권한과 허용된 사이트 주소도 확인하세요.
다른 startup hook이 설정되어 있으면 실행 스크립트가 덮어쓰지 않습니다. 해당 hook의 안내에 따라 충돌을 해결하세요.
개인정보와 범위
게임 관측 정보는 웹사이트 서버를 거치지 않고 로컬 연결로 이 브라우저에 직접 전달됩니다. 저장 파일은 업로드되지 않습니다. 목표 표시는 현재 세션에서만 유지되며, 허용된 개인 마커 변경은 게임의 일반 지도 저장을 사용합니다.
원격 멀티플레이에서는 클라이언트가 볼 수 있는 영역을 제공합니다. 외부 세계 전체 스냅샷에는 자신의 로컬 호스트가 필요합니다. 게임이 제공하지 않은 보관함 내용물은 알 수 없는 상태로 남습니다. 다른 플레이어의 비공개 인벤토리와 퀘스트는 제외됩니다.
시드 지도는 초기 월드를 예측합니다. 게임이 제공하는 지형과 위치는 실제 저장 데이터를 나타냅니다. 오래된 저장에는 처음 생성한 전체 실행 환경이 기록되어 있지 않습니다. 없거나 바뀐 항목은 계속 사용할 수 없는 상태로 남습니다.