Подключите запущенную игру Windows Steam к этому браузеру через программу запуска помощника.
Скачать помощник
- Версия
- 0.2.0
- Платформа
- Windows, Steam, .NET 8
- SHA-256
dc4fd98cc6217005e69e87f54ca6ab07527987000e7587f3e1042d22e1ef7f88
Сравните SHA-256 архива со значением выше.
Get-FileHash -Algorithm SHA256 -LiteralPath '.\Romestead-Companion-0.2.0-windows.zip'Установка
Распакуйте пакет в отдельную папку, сохранив папку scripts. Запустите Steam и закройте Romestead. Откройте PowerShell в распакованной папке.
Запуск
Найдите папку игры в Steam через Просмотреть локальные файлы. Замените -GamePath на эту папку и выполните команду.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead"Подключение
Загрузите мир, откройте здесь карту и выберите Подключить. Если браузер запросит доступ к локальной сети, разрешите его для этого сайта.
Программа запуска разрешает https://romestead.site и http://127.0.0.1:4597. Для другого адреса сайта нужен явный параметр -AllowedOrigins.
Открыть карту мираОбновления карты
Перемещение игрока и объекты поблизости обновляются не чаще раза в секунду в пределах области, загруженной игрой. Расстояния указаны в игровых клетках.
При подключении ваш собственный локальный сервер передаёт полный снимок внешнего мира. Выберите «Обновить наблюдения», чтобы обновить его; между обновлениями у далёких объектов сохраняется последнее наблюдавшееся состояние.
Запрошенное обновление ждёт, пока сервер на паузе, и продолжается после возобновления. Сам запрос не снимает игру с паузы.
Карты подземелий
Выберите подземелье на карте мира, затем «Карта подземелья», чтобы увидеть карты комнат и расположение сундуков.
Возможное содержимое — варианты добычи. Наблюдавшееся содержимое берётся из уже существующих инвентарей сокровищ, переданных для текущей комнаты. Добыча в неоткрытом сокровище может быть ещё не разыграна; отсутствие наблюдения не означает пустоту.
Карты комнат и наблюдения за сундуками сохраняются в этом браузере в последнем известном виде. Окончательная случайная планировка подземелья испытаний известна только после её создания игрой.
Личные метки
Редактирование меток по умолчанию выключено. Перезапустите с -AllowPersonalPinWrites, чтобы добавлять, переименовывать или удалять личные игровые метки. Метки могил не редактируются.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead" -AllowPersonalPinWritesУправление миром
Отдельный мод управления позволяет управлять миром, который вы размещаете. Помощник карты работает и без него; подключение к чужому серверу не даёт прав управления.
Мод управления пока недоступен для скачивания. Помощником карты можно пользоваться отдельно.
Отключение
Выберите Отключить на карте. Закройте игру, чтобы остановить помощник. При паузе или отключении движение, бои и погода больше не обновляются в реальном времени.
Обновление
Закройте игру, распакуйте новый пакет в отдельную папку и используйте его программу запуска. Сохранения и планы в браузере или аккаунте остаются на месте.
Удаление
Закройте игру и запустите её обычным способом через Steam. Затем удалите папку помощника. Сохранения, планы и игровые метки остаются.
Восстановление соединения
Убедитесь, что Steam запущен, -GamePath указан верно, а игра открыта через программу запуска. Проверьте разрешение браузера и разрешённый адрес сайта.
Если настроен другой startup hook, программа запуска не перезаписывает его. Устраните конфликт по инструкции этого hook.
Приватность и охват
Данные наблюдений игры передаются прямо в этот браузер через локальное соединение, а не через сервер сайта. Файлы сохранений не загружаются. Указатель цели действует только в текущем сеансе; разрешённое редактирование личных меток использует обычное сохранение игровой карты.
При игре на удалённом сервере доступны области, видимые клиенту. Для полных снимков внешнего мира нужен собственный локальный сервер. Содержимое хранилищ, не переданное игрой, остаётся неизвестным. Частные инвентари и задания других игроков исключены.
Карта по зерну предсказывает исходный мир. Полученные из игры данные местности и мест описывают ваше реальное сохранение. Старые сохранения не содержат полного исходного окружения генерации; отсутствующие или изменённые поля остаются недоступными.