Farmstead.

tre första nivåer behåller en medborgarplats medan grundgränsen för attraktivitet ökar. Jämför förändringarna innan du använder dyrkanspoäng och förbered material till rätt uppgradering. Byggnadens kapacitet, bondens nuvarande nivå och produktionen är olika frågor.

Jämför byggnaden, inte arbetaren

Medborgarplatser visar byggnadens kapacitet, inte hur många som är tilldelade just nu. Grundgränsen för attraktivitet hör till byggnaden och är inte bosättningens nuvarande attraktivitet efter andra effekter. Korten nedan skiljer på värdena.

Oförändrat antal platser gör inte en uppgradering meningslös. En högre attraktivitetsgräns är däremot ingen direkt multiplikator för skördehastighet. Kontrollera egenskapen du behöver.

Invånarplatser
1
Grundgräns för attraktionsvärde
6

Invånarplatser
1
Grundgräns för attraktionsvärde
16
Jämför

Invånarplatser
1
Grundgräns för attraktionsvärde
32
Jämför

Följ förutsättningarna hos Ceres

På brädet för Ceres följer efter upplåsningen av . Välj nivån du behöver. ”Använd spelframsteg” utesluter förvärvade krav medan rätt spelanslutning är aktuell; välj annars ”Målens fulla kostnad”.

Att låsa upp en konstruktion och att bygga den är skilda steg. Brädet visar poängkostnaden; konstruktionssidan visar materialen.

Förbered material till rätt uppgradering

Öppna konstruktionen för nivån du vill bygga, inte den ursprungliga . Skicka materialbehovet till tillverkningsplaneraren, dra av befintligt lager och välj användbara recept. En sparad materialplan förutsätter inte att arbetsplatsen eller upplåsningen redan finns.

Farmstead.

Skapa en planDyrkan

Skapa en planDyrkan

Undersök produktionen separat

Om bonden eller leveranskedjan inte fungerar som väntat, kontrollera först tilldelat arbete, vald gröda och mottagande arbetsplats. Nivåjämförelsen ser inte dina fält, lager eller pågående beställningar.

Hitta kravet som saknas på sidorna för grödor och recept. Jämför nivåerna ovan inför en uppgradering; planera slutprodukten och följ ingredienserna när du behöver mjöl eller .