Підключіть запущену гру Windows Steam до цього браузера через програму запуску помічника.
Завантажити помічник
- Версія
- 0.2.0
- Платформа
- Windows, Steam, .NET 8
- SHA-256
dc4fd98cc6217005e69e87f54ca6ab07527987000e7587f3e1042d22e1ef7f88
Порівняйте SHA-256 архіву зі значенням вище.
Get-FileHash -Algorithm SHA256 -LiteralPath '.\Romestead-Companion-0.2.0-windows.zip'Встановлення
Розпакуйте пакет в окрему папку, зберігши папку scripts. Запустіть Steam і закрийте Romestead. Відкрийте PowerShell у розпакованій папці.
Запуск
Знайдіть папку гри у Steam через Переглянути локальні файли. Замініть -GamePath на цю папку й виконайте команду.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead"Підключення
Завантажте світ, відкрийте тут карту й виберіть Підключити. Якщо браузер запитає доступ до локальної мережі, дозвольте його для цього сайту.
Програма запуску дозволяє https://romestead.site і http://127.0.0.1:4597. Для іншої адреси сайту потрібен явний параметр -AllowedOrigins.
Відкрити карту світуОновлення мапи
Рух гравця й об’єкти поблизу оновлюються не частіше ніж раз на секунду в межах області, завантаженої грою. Відстані подано в ігрових клітинках.
Під час підключення ваш власний локальний сервер надає повний знімок зовнішнього світу. Виберіть «Оновити спостереження», щоб оновити його; між оновленнями віддалені об’єкти зберігають останній спостережений стан.
Запитане оновлення чекає, доки сервер на паузі, і продовжується після відновлення. Сам запит не знімає гру з паузи.
Мапи підземель
Виберіть підземелля на мапі світу, а потім «Мапа підземелля», щоб побачити мапи кімнат і розташування скринь.
Можливий вміст — це варіанти здобичі. Спостережений вміст надходить з уже наявних інвентарів скарбів, наданих для поточної кімнати. Здобич у невідкритому скарбі може бути ще не розіграна; відсутність спостереження не означає порожнечу.
Мапи кімнат і спостереження за скринями залишаються в цьому браузері в останньому відомому вигляді. Остаточне випадкове планування підземелля випробувань відоме лише після його створення грою.
Особисті позначки
Редагування позначок вимкнене за замовчуванням. Перезапустіть із -AllowPersonalPinWrites, щоб додавати, перейменовувати або видаляти особисті ігрові позначки. Позначки могил не редагуються.
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead" -AllowPersonalPinWritesКерування світом
Окремий мод керування дає змогу керувати світом, який ви розміщуєте. Помічник карти працює й окремо; приєднання до чужого сервера не надає прав керування.
Мод керування ще не доступний для завантаження. Помічником карти можна користуватися окремо.
Відключення
Виберіть Відключити на карті. Закрийте гру, щоб зупинити помічник. Під час паузи або відключення рух, бої й погода більше не оновлюються наживо.
Оновлення
Закрийте гру, розпакуйте новий пакет в окрему папку та використовуйте його програму запуску. Збереження й плани у браузері або обліковому записі залишаються на місці.
Видалення
Закрийте гру й запустіть її звичайним способом через Steam. Потім видаліть папку помічника. Збереження, плани та ігрові позначки залишаються.
Відновлення з’єднання
Перевірте, що Steam запущено, -GamePath указано правильно, а гру відкрито через програму запуску. Перевірте дозвіл браузера й дозволену адресу сайту.
Якщо налаштовано інший startup hook, програма запуску не перезаписує його. Усуньте конфлікт за інструкцією цього hook.
Приватність і охоплення
Ігрові спостереження передаються прямо в цей браузер через локальне з’єднання, а не через сервер сайту. Файли збережень не завантажуються. Вказівник цілі діє лише в поточному сеансі; дозволене редагування особистих позначок використовує звичайне збереження карти гри.
У віддаленій мережевій грі доступні області, видимі клієнту. Для повних знімків зовнішнього світу потрібен власний локальний сервер. Вміст сховищ, не наданий грою, залишається невідомим. Приватні інвентарі та завдання інших гравців виключено.
Карта за зерном передбачає початковий світ. Отримані з гри дані місцевості й місць описують ваше реальне збереження. Старі збереження не містять повного початкового середовища генерації; відсутні або змінені поля залишаються недоступними.