比较

第一个对象

年轻士兵佩戴此物以彰显勇气。

第二个对象

详情

比较
详情狼头风帽第二个对象
护甲
固定加成
+6
—
暴击率
固定加成
+2%
—
生命值
固定加成
+4
—
穿刺伤害
固定加成
+5%
—
堆叠数量1—

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