使用本機助手啟動指令碼,將正在執行的Windows Steam版遊戲連接至此瀏覽器。
下載本機助手
- 版本
- 0.2.0
- 平台
- Windows, Steam, .NET 8
- SHA-256
dc4fd98cc6217005e69e87f54ca6ab07527987000e7587f3e1042d22e1ef7f88
將壓縮檔的SHA-256與上方數值比較。
Get-FileHash -Algorithm SHA256 -LiteralPath '.\Romestead-Companion-0.2.0-windows.zip'安裝
將套件解壓縮至獨立資料夾,並保留scripts資料夾。啟動Steam並關閉Romestead。在解壓縮後的資料夾中開啟PowerShell。
啟動
透過Steam的「瀏覽本機檔案」找到安裝目錄。將下方的-GamePath替換為該目錄,再執行命令。
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead"連接
載入你的世界,在這裡開啟地圖並選擇「連接」。如果瀏覽器要求存取區域網路,請為此網站允許存取。
啟動指令碼允許https://romestead.site與http://127.0.0.1:4597。其他網站位址需要明確設定-AllowedOrigins。
開啟世界地圖地圖更新
玩家移動與附近物件最多每秒更新一次,範圍限於遊戲目前已載入的區域。距離使用遊戲地格單位。
連線到自己的本地主機時,會取得外部世界的完整快照。選擇「重新整理觀測資訊」可更新快照;兩次重新整理之間,遠處物件保留最後觀測到的狀態。
要求的重新整理會在伺服器暫停時等待,並在伺服器恢復後繼續。要求重新整理不會解除遊戲暫停。
地牢地圖
在世界地圖上選擇一座地牢,再選擇「地牢地圖」,即可查看房間地圖與寶箱位置。
可能的內容是戰利品候選項。已觀測的內容來自目前房間中遊戲提供的現有寶物庫存。尚未開啟的寶物可能還沒隨機生成戰利品;未觀測不代表空箱。
房間地圖與寶箱觀測會以最後查看時的狀態保留在此瀏覽器中。挑戰地牢最終的隨機配置只有在遊戲建立後才能確定。
個人標記
標記編輯預設關閉。要新增、重新命名或刪除遊戲內的個人標記,請加上-AllowPersonalPinWrites重新啟動。墓地標記無法編輯。
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\Launch-Romestead.ps1 -GamePath "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\romestead" -AllowPersonalPinWrites世界管理
另外安裝的管理模組可控制由你主持的世界。地圖助手可獨立使用;加入他人的主機不會取得管理權限。
管理模組尚未開放下載。地圖助手可以獨立使用。
中斷連線
在地圖中選擇「中斷連線」。關閉遊戲即可停止本機助手。暫停或中斷後,移動、戰鬥和天氣資訊不再是即時資料。
更新
關閉遊戲,將新套件解壓縮至獨立資料夾並使用新的啟動指令碼。遊戲存檔及瀏覽器或帳號中的計畫會保留。
移除
關閉遊戲,再從Steam正常啟動。之後可刪除本機助手資料夾。現有存檔、計畫及遊戲內標記會保留。
恢復連線
確認Steam正在執行、-GamePath正確,而且遊戲透過啟動指令碼開啟。檢查瀏覽器權限與允許的網站位址。
如果已設定其他startup hook,啟動指令碼會拒絕覆寫它。請依照該hook的說明解決衝突。
隱私與涵蓋範圍
遊戲觀測資料透過本機連線直接傳到此瀏覽器,不經過網站伺服器。不會上傳存檔檔案。目標提示僅在目前工作階段有效;獲准的個人標記編輯使用遊戲正常的地圖存檔。
遠端多人遊戲提供用戶端可見的區域。外部世界的完整快照需要自己的本地主機。遊戲未提供的儲物內容保持未知。其他玩家的私人庫存與任務不會包含在內。
種子地圖預測初始世界。遊戲提供的地形和地點反映你的實際存檔。舊存檔沒有記錄最初生成時的完整執行環境;缺失或變更的欄位仍不可用。